Diferencia clave: las pantallas LCD funcionan con cristales líquidos colocados entre dos filtros polarizadores y dos electrodos transparentes. DLP utiliza una serie de espejos colocados en un chip, que funcionan como píxeles. Los LCD son más delgados, consumen más energía y tienen un mejor ángulo de visión en comparación con el DLP. Considerando que, los DLP son más baratos, tienen una gama de colores más amplia y tienen una vida útil más larga. Las pantallas LCD pueden sufrir quemaduras, mientras que las DLP sufren un "efecto arco iris".

El procesamiento de luz digital (DLP) y la pantalla de cristal líquido (LCD) son dos tipos de tecnologías de pantalla que se utilizan en los proyectores. Casi todos los proyectores de hoy usan cualquiera de estas tecnologías, y también pueden encontrarse en televisores y monitores de computadoras.
Las pantallas LCD funcionan utilizando cristales líquidos colocados entre dos filtros polarizadores y dos electrodos transparentes. Cuando una corriente pasa a través, los cristales líquidos actúan como píxeles, ya sea bloqueando la luz o permitiendo que pase a través. Los cristales líquidos no emiten su propia luz y, por lo tanto, requieren un sistema de iluminación externo. En un proyector LCD, la luz se envía desde una lámpara de haluro de metal a través de un prisma y una serie de filtros a tres paneles de vidrio diferentes (uno rojo, uno azul y uno verde), que decide si la luz está permitida o bloqueada.
Por otro lado, DLP utiliza una serie de espejos colocados en un chip, que funcionan como píxeles. DLP es desarrollado por Texas Instrument en 1987. El chip DLP comprende aproximadamente 2 millones de espejos microscópicos montados en bisagra y se combina con un video digital o una señal gráfica, una fuente de luz, una lente de proyección y un filtro de color. Para crear una imagen, el chip DLP montado con los espejos se inclina hacia la fuente de luz (ON) o se aleja (OFF). La inclinación rápida crea un píxel claro u oscuro en la superficie y el color se agrega mediante una rueda de color. Esta tecnología es la más utilizada en la proyección de cine digital.
En cuanto al rendimiento, hay algunas diferencias entre los dos, los LCD son más delgados, consumen más energía y tienen un mejor ángulo de visión en comparación con el DLP. Considerando que, los DLP son más baratos, tienen una gama de colores más amplia y tienen una vida útil más larga. LCD puede sufrir de

burn-in, mientras que los DLP sufren de un "efecto arco iris". El efecto del arco iris es cuando se produce una línea de color en la pantalla cuando una persona mira hacia otro lado y luego mira hacia atrás rápidamente. Esto se debe a la rueda de color giratoria y se elimina con el uso de los proyectores de tres chips.
LCD | DLP | |
Espesor | Skinner en comparación con DLP | Más grueso en comparación con LCD |
El consumo de energía | Consume más potencia en comparación con DLP. | Consume menos energía ya que los espejos no necesitan alimentación adicional |
Tasa de refresco de la pantalla | Menos que LED | Más alto que el LCD |
Brillo de la pantalla | El deslumbramiento es mínimo. | El deslumbramiento es mínimo. |
Temperatura de funcionamiento | Más caliente en comparación con DLP | Enfriador |
Quemar | No se produce ningún quemado; pero pueden ocurrir quemaduras | No se pueden producir quemaduras |
Píxeles muertos | Puede ocurrir | Son muy raros |
Ángulo de visión | Hasta 165 grados. | Menos de 40 grados |
Relación de contraste | 15000: 1 | 2000: 1 o superior |
Esperanza de vida | 60, 000 horas | 80, 000 horas |
Nivel de negro | Gris a Gris Oscuro | Gris oscuro a gris |
Peso | Más ligero en comparación con DLP | Más pesado en comparación con LCD |
Usos | Monitores de computadora, pantallas de computadoras portátiles, pantallas de TV y pantallas de teléfonos celulares | Proyectores, pantallas de televisión |
Precio | Caro en comparación con DLP | Más barato en comparación con LCD |
Beneficios | Los paneles pesan menos que el plasma; usa menos energía; ligero; más delgada; emite menos radiación electromagnética; sin sangrado ni manchas | Imágenes suaves sin fluctuaciones; Geometría perfecta y excelente linealidad en escala de grises alcanzable; no quemar la pantalla; Menos "efecto de puerta de pantalla" que con los proyectores LCD; ofrece una pantalla de proyección 3D asequible; una vida más larga; amplia gama de colores |
Limitaciones | Frecuencia de actualización más lenta; ángulo de visión limitado; los negros son más brillantes susceptible al agotamiento y la persistencia de la imagen; Pueden aparecer píxeles muertos o atascados; pueden aparecer manchas o imágenes fantasma; pérdida de contraste en temperaturas más altas; pantalla pobre en la luz del sol | Efecto arcoiris; más grueso; Lámpara de reemplazo / bombillas son caras; ruido interminable artefactos de difusión de errores; retraso en los tiempos de respuesta de los juegos; ángulo de visión reducido; puede usar mas electricidad |