Diferencia entre MPEG2 y MPEG4

Diferencia clave: MPEG significa el Grupo de expertos en imágenes en movimiento. MPEG2 fue lanzado en 1995 y es efectivamente el sucesor de MPEG1. Es bastante similar a MPEG1, y apunta a mejorar en el formato anterior. MPEG2 incluye codificación genérica de imágenes en movimiento e información de audio asociada. MPEG4 se lanzó en 1999 y se desarrolló como un método de codificación para dispositivos con recursos limitados, principalmente dispositivos portátiles como reproductores multimedia y teléfonos móviles. Este formato también suele ser para archivos de audio y video en línea, principalmente para transmisión de medios, así como para distribución de CD, teléfono, videoteléfono y aplicaciones de televisión.

MPEG significa el grupo de expertos en imágenes en movimiento. Es un grupo de trabajo de expertos que se formó en 1988 por ISO e IEC. Fue una iniciativa conjunta entre Hiroshi Yasuda de Nippon Telegraph and Telephone y Leonardo Chiariglione. Chiariglione se ha desempeñado como Presidente del grupo desde la creación del grupo.

El objetivo de MPEG era establecer estándares para la compresión y transmisión de audio y video. Para 2005, el grupo ha crecido hasta incluir aproximadamente 350 miembros por reunión de diversas industrias, universidades e instituciones de investigación.

Los estándares establecidos por MPEG consisten en diferentes partes. Cada parte cubre un cierto aspecto de toda la especificación. MPEG ha estandarizado los siguientes formatos de compresión y estándares auxiliares:

  • MPEG-1 (1993): Codificación de imágenes en movimiento y audio asociado para medios de almacenamiento digital a aproximadamente 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Diseñado para comprimir video digital en bruto y audio de CD de calidad VHS sin pérdida de calidad excesiva, lo que hace posible la reproducción de CD de video, televisión por cable / satélite digital y transmisión de audio digital (DAB). Incluye el popular formato de compresión de audio MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): Codificación genérica de imágenes en movimiento e información de audio asociada (ISO / IEC 13818). Describe una combinación de compresión de video con pérdida y métodos de compresión de datos de audio con pérdida, que permiten el almacenamiento y la transmisión de películas utilizando los medios de almacenamiento disponibles actualmente y el ancho de banda de transmisión.
  • MPEG-3: lidió con la estandarización de la compresión escalable y de resolución múltiple y fue diseñado para la compresión de HDTV, pero se encontró que era redundante y se fusionó con MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Codificación de objetos audiovisuales. Incluye la compresión de datos AV para web (medios de transmisión) y distribución de CD, voz (teléfono, videoteléfono) y aplicaciones de televisión de transmisión. Incluye el MPEG-4 Parte 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Interfaz de descripción de contenido multimedia. No es un estándar que se ocupe de la codificación real de imágenes en movimiento y audio, como MPEG1, MPEG2 y MPEG4. Utiliza XML para almacenar metadatos, y se puede adjuntar a un código de tiempo para etiquetar eventos particulares o sincronizar las letras de una canción.
  • MPEG-21 (2001): Marco multimedia. Su objetivo es definir un marco abierto para aplicaciones multimedia. Basado en la definición de un artículo digital y usuarios que interactúan con artículos digitales.

MPEG2 fue lanzado en 1995 y es efectivamente el sucesor de MPEG1. Es bastante similar a MPEG1, y apunta a mejorar en el formato anterior. MPEG2 incluye codificación genérica de imágenes en movimiento e información de audio asociada. Mejora el factor de compresión y mejora las capacidades de MPEG1, de modo que MPEG2 se utiliza principalmente para videos DVD, así como para la transmisión de televisión digital, incluso terrestre, por cable y por satélite.

MPEG2 también es una compresión con pérdida, sin embargo, MPEG2 permite una mejor resolución. También utiliza tasas de bits más altas. Una compresión con pérdida significa que al guardar un archivo, hay una leve pérdida de calidad debido a la compresión. Con cada re-ahorro hay una ligera pérdida de calidad debido a la compresión. Por lo tanto, no es el mejor formato en caso de que uno necesite seguir haciendo numerosas ediciones y re-guardando la imagen. Sin embargo, si solo se realizan algunas ediciones y el archivo se guarda en un formato de alta calidad, la leve pérdida de calidad debida a la compresión es principalmente despreciable. Una ventaja de usar este formato es que, debido a la compresión, el archivo ocupará menos espacio para el almacenamiento de datos.

Además, MPEG2 abordó algunos puntos débiles del MPEG1, que incluían:

  • Compresión de audio limitada a dos canales
  • No hay compatibilidad estandarizada para video entrelazado con compresión pobre cuando se usa para video entrelazado
  • Perfil estandarizado limitado que era incompatible para video con resoluciones más altas. Soporte para video 4k pero no es una forma práctica de codificar video para resoluciones más altas
  • Identificación limitada de hardware de soporte
  • Sólo un soporte de espacio de color - 4: 2: 0

Además, MPEG2 también incorporó soporte para la cuantización de variables y VBR. MPEG2 también tiene un algoritmo de codificación más complejo, debido a que es incompatible con MPEG1. Por lo tanto, los reproductores MPEG1 no pueden decodificar y reproducir archivos MPEG2.

MPEG4 se lanzó en 1999 y se desarrolló como un método de codificación para dispositivos con recursos limitados, principalmente dispositivos portátiles como reproductores multimedia y teléfonos móviles. Este formato también suele ser para archivos de audio y video en línea, principalmente para transmisión de medios, así como para distribución de CD, teléfono, videoteléfono y aplicaciones de televisión.

MPEG4 se basa en el estándar MPEG-1 y MPEG-2 y, como ellos, es un estándar de algoritmo de compresión de pérdida de gráficos y video. Sin embargo, los archivos MPEG-4 son más pequeños en tamaño y, por lo tanto, se prefieren para la transmisión en línea o el almacenamiento en reproductores portátiles con espacio en disco limitado. Esto se debe principalmente a que MPEG-4 se basa en la tecnología wavelet que puede comprimir imágenes en color a velocidades de 20: 1 hasta 300: 1 e imágenes en escala de grises de 20: 1 a 50: 1. Además, el mecanismo de compresión MPEG4 es un poco más complicado en comparación con el de MPEG2. Esto se debe a que MPEG4 necesita mejores algoritmos para escanear y determinar qué píxeles se pueden descartar, para reducir aún más el tamaño de los datos.

Wikipedia enumera las siguientes características de MPEG4:

  • MPEG-4 permite a diferentes desarrolladores de software y hardware crear objetos multimedia con mejores capacidades de adaptabilidad y flexibilidad para mejorar la calidad de servicios y tecnologías tales como televisión digital, gráficos de animación, la World Wide Web y sus extensiones.
  • Los proveedores de redes de datos pueden usar MPEG-4 para la transparencia de datos. Con la ayuda de procedimientos estándar, los datos MPEG-4 se pueden interpretar y transformar en otros tipos de señales compatibles con cualquier red disponible.
  • El formato MPEG-4 proporciona a los usuarios finales una amplia gama de interacción con varios objetos animados.
  • Señalización estandarizada de gestión de derechos digitales, también conocida en la comunidad MPEG como gestión y protección de propiedad intelectual (IPMP).

MPEG4 se ha vuelto muy popular en los últimos años. Uno de los formatos más utilizados es el .mp4. MPEG-4 Parte 12 fue desarrollado a partir del archivo MOV de Apple y eventualmente resultó en MPEG-4 Parte 14, que es el formato MP4. El MP4 es un formato contenedor. Esto significa que se puede utilizar para almacenar datos de audio y / o video. El video y audio MP4 también se puede transmitir a través de Internet.

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