Diferencia clave: una aplicación nativa es una aplicación desarrollada específicamente para un sistema móvil. Las aplicaciones nativas se desarrollan utilizando la plataforma SDK, herramientas e idiomas para la plataforma específica. Una aplicación híbrida, en la otra aplicación, es una aplicación que se desarrolla con un lenguaje web como HTML 5, CSS y JavaScript. Estas aplicaciones se ejecutan en un contenedor nativo, lo que les permite ejecutarse en cualquier sistema móvil.
Una aplicación, abreviatura de aplicación, es un programa o un grupo de programas que pueden utilizarse para un propósito específico. Si bien, todo el software que utilizamos son aplicaciones técnicas, el término 'aplicación' se usa comúnmente en contexto para las aplicaciones utilizadas en sistemas móviles, como Android, iOS, Windows Mobile, Blackberry, etc.
Hay dos tipos principales de aplicaciones: una aplicación nativa y una aplicación híbrida. La aplicación desde el punto de vista del usuario puede ser idéntica; Sin embargo, las diferencias reales entre las aplicaciones solo se encuentran en los sistemas en los que se desarrollan.
Una aplicación nativa es una aplicación desarrollada específicamente para un sistema móvil. Por ejemplo: una aplicación que está desarrollada para iOS. Esta aplicación no sería adecuadamente compatible con otros sistemas móviles como Android. Para que la aplicación funcione en Android, la aplicación debe volver a desarrollarse en el marco de Android.
Las aplicaciones nativas se desarrollan utilizando la plataforma SDK, herramientas e idiomas para la plataforma específica. Para Android, las aplicaciones nativas deben desarrollarse utilizando Eclipse o Java. iOS usa xCode y Objective-C para desarrollar sus aplicaciones, mientras que Windows Phone usa Visual Studio y C #.
Una aplicación híbrida, en la otra aplicación, es una aplicación que se desarrolla con un lenguaje web como HTML 5, CSS y JavaScript. Estas aplicaciones se ejecutan en un contenedor nativo, lo que les permite ejecutarse en cualquier sistema móvil. Por ejemplo: para ejecutar en Android, la aplicación se puede ejecutar en un contenedor nativo de Android, mientras que la aplicación se puede mover a un contenedor nativo de iOS para que funcione en iOS.
Tanto las aplicaciones nativas como las aplicaciones híbridas se descargan desde la tienda de aplicaciones de la plataforma y se almacenan y ejecutan en el dispositivo. Sin embargo, las aplicaciones híbridas aprovechan el motor del navegador del dispositivo para representar el HTML y procesar el JavaScript localmente. Para desarrollar las aplicaciones nativas para diferentes plataformas, el desarrollador necesita conocer varios idiomas diferentes, mientras que para desarrollar una aplicación híbrida, necesita conocer solo uno.
Cada uno de los diferentes tipos de aplicaciones tiene sus propios beneficios. Por lo tanto, algunas aplicaciones están mejor desarrolladas como aplicaciones nativas, especialmente juegos y otras aplicaciones que requieren un rendimiento mejor y más rápido, gráficos, etc. Sin embargo, para otras aplicaciones, el híbrido puede funcionar mejor, como las aplicaciones que necesitan mostrar páginas web, mapas, etc. .
Comparación entre aplicaciones nativas e híbridas:
Aplicación nativa | Aplicación híbrida | |
Descripción | Una aplicación desarrollada específicamente para una plataforma que utiliza el SDK, las herramientas y los idiomas de la plataforma. | Una sola aplicación codificada mediante un lenguaje web que puede ser portada a cualquier plataforma bajo un contenedor nativo. |
Correr de la | Dispositivo | Dispositivo |
Desarrollo del lenguaje | Desarrollado utilizando la plataforma SDK, herramientas e idiomas para la plataforma específica. Para Android, las aplicaciones nativas deben desarrollarse utilizando Eclipse o Java. iOS usa xCode y Objective-C para desarrollar sus aplicaciones, mientras que Windows Phone usa Visual Studio y C #. | Desarrollado con un lenguaje web como HTML 5, CSS y JavaScript. |
Complejidad | Más complejo de codificar | Menos complejo de codificar |
Experiencia de usuario | Mejor experiencia de usuario | Menos experiencia de usuario que las aplicaciones nativas |
Actuación | Más rápido y mejor rendimiento. | Rendimiento más lento que las aplicaciones nativas |
Gráficos | Mejores gráficos | Gráficos menores que las aplicaciones nativas. |
Portabilidad | Más difícil de portar a otros sistemas. | Más fácil de portar a otros sistemas |
Integración | La cámara, la libreta de direcciones, la geolocalización y otras características nativas del dispositivo se pueden integrar sin problemas en las aplicaciones nativas. | Algunas funciones del dispositivo pueden ser más difíciles de integrar en aplicaciones híbridas. |
Inversión | Necesita más inversión porque están escritos con lenguajes, diseños y estructuras más complejos. | Necesita menos inversión |