Diferencia entre CPU y GPU

Diferencia clave: una CPU realiza todas las funciones aritméticas y computacionales de una computadora. Una GPU es una unidad de circuito electrónico que está diseñada para manipular y alterar rápidamente la memoria para aumentar la velocidad a la que el sistema construye las imágenes en un marco.

Las CPU y las GPU se utilizan a menudo cuando se hace referencia a la computadora y sus tecnologías. Aunque estas palabras se usan a diario, las personas a menudo se confunden en cuanto a qué tecnología realiza qué trabajos. Cuando una persona normal abre la computadora, a menudo se desconcierta con la cantidad de chips, cables y clips que se ven dentro del sistema. A menos que esté bien versado en la tecnología informática, no podría distinguir nada de lo otro. Esta es una de las razones principales por las que los técnicos en computación pueden cobrar cargos tan altos y tan elevados incluso por echar un vistazo al sistema. Por lo tanto, es importante mantener un poco de conocimiento sobre qué tecnología ofrece qué propósito.

Una unidad central de procesamiento (CPU) es el hardware dentro de un sistema informático que lleva a cabo las instrucciones de un programa informático al realizar las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada / salida del sistema. También se denomina unidad central de procesamiento, o más comúnmente un procesador. Sin embargo, muchos usan erróneamente el término CPU para referirse a la unidad de alojamiento que almacena todo el hardware de la computadora, mientras que, en realidad, es solo el pequeño chip del procesador que ejecuta los programas de la computadora.

En computadoras grandes, las CPU requieren una o más placas de circuito impreso. Sin embargo, en computadoras personales y estaciones de trabajo pequeñas, las que la mayoría de nosotros usamos, la CPU se encuentra en un único chip de silicio llamado microprocesador. La función fundamental de una CPU es ejecutar o ejecutar un programa. Un programa es esencialmente una secuencia de instrucciones almacenadas, que se representa mediante una serie de números que se guardan en algún tipo de memoria de computadora. Las CPUs siguen un proceso de cuatro pasos en su operación: buscar, decodificar, ejecutar y reescribir.

Además de ejecutar un programa, la CPU también es responsable de vigilar las funciones del sistema, de ejecutar scripts y de realizar cálculos complejos, que a menudo se utilizan en la representación de software. Las CPU también inician la transferencia de grandes bloques de datos, así como la lectura o escritura de datos en y desde dispositivos periféricos, como CD, DVD, unidades USB, etc. Ya que la CPU es responsable de prácticamente todos los procesos que se ejecutan en la computadora. solo es aceptable afirmar que cuanto más rápida sea la CPU, más rápido podrán ejecutarse las aplicaciones. Sin embargo, una gran CPU tampoco es necesaria para la mayoría de las computadoras domésticas, ya que muchos de nosotros no ejecutamos tantos programas a la vez.

Hay dos componentes típicos de una CPU: unidad lógica aritmética (ALU) y la unidad de control (CU). La ALU realiza operaciones aritméticas y lógicas, mientras que la CU extrae instrucciones de la memoria y las descodifica y las ejecuta; pidiendo ayuda a la ALU cuando sea necesario.

La unidad de procesamiento gráfico (GPU) es una unidad de circuito electrónico que está diseñada para manipular y alterar rápidamente la memoria para aumentar la velocidad a la que el sistema construye las imágenes en un marco. Su objetivo principal es acelerar el proceso de creación de imágenes destinado a la salida a una pantalla. Las GPU modernas son muy eficientes en la manipulación de gráficos de computadora y su estructura altamente paralela lo hace más efectivo que las CPU generales para procesar grandes bloques de datos que se realizan en paralelo. Las GPU son más efectivas cuando se trata de manipular gráficos de computadora, especialmente porque se realizan en paralelo. Las GPU se pueden colocar en la placa base más cerca de la CPU o también se pueden encontrar en su propio chip de silicio.

El término GPU fue diseñado por Nvidia en 1999 para su GeForce 256. Wikipedia afirma que el producto se comercializó como "la primera 'GPU' del mundo, o unidad de procesamiento de gráficos, un procesador de un solo chip con transformación integrada, iluminación, configuración de triángulos / ”, y procesando motores que son capaces de procesar un mínimo de 10 millones de polígonos por segundo”. El competidor de Nvidia, ATI Technologies, intentó sin éxito acuñar y popularizar el término VPU o unidad de procesamiento visual.

Inicialmente, las CPU son responsables de manejar toda la computación e instrucciones que recibe del usuario y del sistema. Sin embargo, con el aumento de la tecnología y la demanda de tecnología, era mejor tomar algo de la presión de la CPU y darle otros procesadores. En comparación con las CPU, las GPU tienen más transistores que pueden manejar más trabajo y ofrecen mayores resoluciones. La mayoría de los transistores de GPUs realizan cálculos relacionados con las tecnologías 3D. Originalmente, se utilizaron para acelerar el trabajo de asignación de texturas y polígonos de uso intensivo de memoria. Muchas GPU también admiten tecnologías para juegos avanzados o reproducción digital, ofreciendo sistemas mejores y avanzados.

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