Diferencia clave: la abstracción y la encapsulación son conceptos de programación informática. Una abstracción es un proceso en el que las características adicionales de los datos se eliminan o separan de los datos; mientras que una encapsulación es un mecanismo en el que los datos se ocultan y se agrupan en métodos.
La abstracción es un proceso generalizado en el que los datos adicionales se eliminan y eliminan para que los datos sean concretos. En las computadoras, es un método de programación que ayuda a convertir los datos a una forma concisa. Los datos y el programa no se modifican en este método, sino que se mantienen en la misma forma inicial; La única diferencia es que se reducen a una forma presentable más pequeña. La abstracción trata de reducir y factorizar los detalles para que el programador pueda concentrarse en algunos conceptos a la vez.
Un sistema puede tener muchas capas de abstracciones, que tienen diferentes significados y detalles. Por ejemplo, las capas de abstracción de bajo nivel exponen los detalles del hardware de la computadora donde se ejecuta el programa, mientras que las capas de alto nivel tratan con la lógica de negocios del programa. Estos detalles se exponen al programador en el momento de la ejecución. La abstracción es un concepto o una idea, que no está asociada a ninguna instancia en particular. Captura solo los detalles de los datos que se ocupan de sus objetos y perspectivas actuales. Juega un papel importante en la familia de objetos (en los conceptos de Programación Orientada a Objetos). y se utiliza de diferentes maneras e implementaciones.
El concepto de abstracción se puede implementar en:
- Control Abstracción: Es la abstracción de las acciones.
- Abstracción de datos: permite y maneja los bits de datos y las estructuras de datos de manera significativa.
La encapsulación en la programación de computadoras destaca sus funciones en dos notaciones diferentes, son las siguientes:
- Un mecanismo de lenguaje que restringe el acceso a los componentes de algún objeto.
- Un constructo de lenguaje que facilita el agrupamiento de datos con los métodos (y otras funciones) que operan sobre esos datos.
La encapsulación es el mecanismo de ocultación, que desempeña un papel vital en la protección y la seguridad de los datos de los forasteros. En realidad, proporciona la integridad básica de los datos al evitar el uso indebido de datos reales. En la encapsulación, los datos se almacenan y se accede a ellos en su formato original válido y consistente.
En general, la encapsulación significa preservar un objeto del usuario y representarlo en forma general. Básicamente, en la encapsulación, los detalles adicionales se ocultan del entorno exterior. Los campos de objetos se inspeccionan y manipulan directamente en este mecanismo. La información que se oculta junto con el suministro se compila en una versión, que se utiliza además como código fuente y se conecta mediante un archivo de encabezado. A veces, las clases públicas intentan acceder a los datos, en estos casos la encapsulación no permite que los invasores públicos jueguen con los datos. Uno de los principales beneficios de la encapsulación es que ayuda a reducir la complejidad de un programa y ayuda a los usuarios a comprender los conceptos exactos del programa, ya que los mecanismos representan solo la forma concisa del programa. Esto aumenta la robustez, al permitir que el desarrollador o programador limite las interdependencias entre los componentes del software. La encapsulación también es aplicable en algunos lenguajes como Smalltalk y Ruby, en los cuales el acceso se permite solo a través de métodos de objetos; mientras que a la mayoría de los demás les gusta, C ++, C # o Java ofrecen un grado de control al programador. Estos idiomas permiten a los desarrolladores acceder a lo que está oculto con la ayuda de palabras clave como public y private.
La abstracción y la encapsulación también son fundamentales en la programación orientada a objetos (Programación orientada a objetos).
Comparación entre abstracción y encapsulación:
Abstracción | Encapsulacion | |
Breve descripción | La abstracción es un proceso que extrae los detalles esenciales acerca de un artículo, o grupo de elementos, e ignora los detalles no esenciales. | La encapsulación es un proceso que envuelve o encierra los datos en una cápsula o los hace concisos. |
Son | La abstracción se relaciona con la idea de ocultar datos que no son necesarios para la presentación. | La encapsulación es agrupación de datos y funcionalidad. |
Funciones básicas | Básicamente, la abstracción se utiliza para ocultar los datos no deseados y proporciona los datos relevantes. | Básicamente, la encapsulación significa ocultar el código y los datos en una sola unidad para proteger los datos del mundo exterior. |
Cuando son operados | Opera el problema en el nivel de diseño. | Opera el problema en el nivel de implementación. |
Beneficioso para los roles. | Ayuda al usuario a centrarse en lo que hace el objeto en lugar de cómo hace cualquier función. | Ayuda al programador a ocultar los detalles internos o la mecánica de cómo un objeto hace algo. |
La informacion es | Aquí la información se separa de los datos reales. | Aquí la información se envuelve en un formato oculto. |
Diseños | Se refiere a la disposición exterior, que se utiliza en términos de diseño. | Se refiere a la disposición interna, que se utiliza en términos de implementación. |
Por ejemplo | La apariencia externa de un teléfono móvil, que tiene una pantalla y botones de teclado para marcar un número. | Detalle interno de la implementación de un teléfono móvil, cómo el botón del teclado y la pantalla se conectan entre sí mediante circuitos. |